Podstawy projektowania stron internetowych

okladka
Projektowanie stron WWW to dynamicznie rozwijająca się dziedzina, której poświęcono już setki książek. Niestety, większość z nich skupia się wyłącznie na przedstawieniu technologicznych aspektów ich tworzenia, omawiając język HTML, konkretne aplikacje graficzne i multimedialne, czy też programowanie na potrzeby WWW.

"Podstawy projektowania stron internetowych" to zupełnie inna książka, przeznaczona dla tych, którzy uświadamiają sobie, że dobra strona WWW to przede wszystkim dobry, właściwie poprowadzony projekt, a kwestie technologiczne mają znaczenie drugorzędne. To książka dla menedżerów, szefów i członków zespołów projektowych, osób odpowiedzialnych za marketing internetowy, wreszcie dla wszystkich, którzy chcą poznać sprawdzone metody tworzenia dobrych, spełniających postawione przed nimi zadania, witryn WWW. U podstaw każdej witryny internetowej, która odniosła sukces, leży dobry projekt, a ostateczną, oceniającą go instancją, są użytkownicy witryny. Dowiedz się, co zrobić, by byli usatysfakcjonowani.

Projekt jest mostem miedzy pomysłem, a jego realizacją. Jeśli chcesz stworzyć atrakcyjną i popularną stronę WWW, nie wystarczą najlepsi programiści i graficy. Musisz jeszcze wiedzieć:

  • Jak sprawić, by użytkownicy obejrzeli witrynę i chcieli na nią wracać?
  • Co zrobić, by witryna generowała zyski, a nie koszty?
  • Co przekazać w formie grafiki, a gdzie lepszy jest tekst?
  • Jak skłonić użytkowników do interakcji i jak tę interakcję wykorzystać?
  • Jakie szanse otwiera przed Tobą e-business?

Java. Ćwiczenia zaawansowane

okladka
Ćwiczenia zaawansowane są kolejnym etapem na drodze doskonalenia informatycznych umiejętności. Czytelnicy, którzy poznali poprzednią książką Marcina Lisa "Java. Ćwiczenia praktyczne", z całą pewnością nie będą zawiedzeni.

Z niniejszej publikacji dowiemy się, jak pisać programy wielowątkowe i jak w Javie obsługiwać bazy danych. Napiszemy własny, gotowy do praktycznego użycia czat oraz aplikację do wysyłania SMS-ów. Nauczymy się też tworzyć aplikacje sieciowe z interfejsem graficznym!

Wybrane zagadnienia:

  • Wątki i programowanie współbieżne w Javie
  • Synchronizacja wątków
  • Programowanie sieciowe
  • Czym są gniazda?
  • Serwer wielowątkowy
  • Łączenie z bazą danych
  • Dodawanie rekordów
  • Modyfikacja rekordów w bazie
  • Obsługa transakcji i wartości null
  • Aplikacja z interfejsem graficznym
Książka otwiera nową serię wydawniczą, której głównym zadaniem będzie poszerzenie uzyskanych wiadomości.

RS 232C - praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera. Wydanie II

okladka
Drugie wydanie książki "RS 232C -- praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera" to kompendium wiedzy adresowane do osób zajmujących się tworzeniem oprogramowania sterującego urządzeniami podłączanymi przez port szeregowy. Książka umożliwia zdobycie wiedzy niezbędnej, by przy użyciu narzędzi Delphi i Builder tworzyć w Pascalu i C++ własne programy do obsługi transmisji szeregowej.

W książce przedstawiono:

  • Opis metod realizacji nowoczesnej transmisji asynchronicznej poprzez interfejs RS 232C
  • Opis wszystkich, niezbędnych funkcji oraz struktur najczęściej wykorzystywanych do realizacji transmisji szeregowej oferowanych przez Win32 API
  • Metody realizacji transmisji buforowanej oraz niebuforowanej
  • Metody realizacji transmisji szeregowej z wykorzystaniem portów USB
  • Kompletne przykłady oryginalnych algorytmów stosowanych przy obsłudze łącza szeregowego
Nowe wydanie zostało zaktualizowane i poprawione. Dodano nowe rozdziały opisujące tworzenie własnych komponentów obsługi portu szeregowego oraz transmisję szeregową z wykorzystaniem portu USB. Dokładny opis USB, standardu zdobywającego ostatnio ogromne uznanie, to kolejny powód, dla którego warto mieć tę książkę.

Dołączony do książki CD-ROM zawiera:

  • Przykładowe programy napisane w C++ i Pascalu.
  • Kompletne kody źródłowe aplikacji napisanych w C++Builderze 5.
  • Kody źródłowe aplikacji napisanych w Delphi 6.

Fotografia cyfrowa. Leksykon kieszonkowy

okladka
Fotografia cyfrowa weszła w wiek dojrzały. Aparaty cyfrowe zaskakują łatwością obsługi, a zdjęcia jakością nie ustępują tym wykonanym na kliszy. Ponadto obrazy cyfrowe łatwiej przesłać i zaprezentować większej grupie osób.

"Fotografia cyfrowa. Leksykon kieszonkowy" to przewodnik pokazujący, jak możesz zrobić zdjęcia, które zawsze pragnąłeś wykonać. Ta książeczka będzie Twoim kieszonkowym doradcą, który szybko objaśni czym są i do czego służą poszczególne części aparatu oraz jakie należy wybrać ustawienia, aby wykonać perfekcyjne zdjęcie.

Objaśniono tu wszystko, od doboru rozdzielczości zdjęć, przez tryby działania lampy błyskowej, fotografowanie obiektów w ruchu, zbliżenia, karty pamięci, aż po informacje o archiwizowaniu zdjęć i ich wysyłania pocztą elektroniczną.

  • omówienie elementów aparatu
  • spis informacji o poszczególnych funkcjach aparatu i ich zastosowaniach
  • objaśnienie 15 profesjonalnych technik fotografowania.
Jest to poręczny i pożyteczny przewodnik dla każdego, kto używa cyfrowego aparatu fotograficznego.


Tworzenie stron WWW. Kurs

okladka

Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami.
Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta

Coraz częściej użytkownicy korzystający z Internetu chcą aktywnie zaistnieć w sieci poprzez stworzenie własnej strony WWW. Na przeszkodzie staje zazwyczaj nieznajomość języka HTML, służącego do określania struktury i wyglądu witryny. Istnieją oczywiście dziesiątki programów umożliwiających stworzenie własnej strony w sposób niewiele różniący się od tworzenia elektronicznego dokumentu za pomocą programów takich jak Microsoft Word, jednak tworzenie stron WWW z ich pomocą przy braku znajomości choćby podstaw języka HTML, można porównać do pracy mechanika samochodowego, który potrafi jedynie wypolerować karoserię i wymienić filtr powietrza, nie mając przy tym pojęcia, po co w ogóle to robi.

Książka, którą trzymasz w ręku ma na celu zaznajomienie Cię z podstawami języka HTML. Nie będziesz potrzebował w czasie nauki żadnych zaawansowanych programów -- wystarczy komputer osobisty pracujący pod kontrolą dowolnego systemu operacyjnego i wyposażony w nowoczesną przeglądarkę WWW. Znajomość opisanych w książce podstaw zdecydowanie ułatwi Ci ewentualną naukę obsługi bardziej skomplikowanych programów służących do wizualnego tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych.

Poznasz:
  • Aplikacje ułatwiające tworzenie stron WWW
  • Zasady formatowania tekstu w języku HTML
  • Tworzenie odnośników
  • Przygotowywanie grafiki i umieszczanie jej na stronach internetowych
  • Tabele i ramki
  • Kaskadowe arkusze stylów (CSS)
  • Szybkie tworzenie serwisów internetowych z wykorzystaniem szablonów
  • Publikowanie serwisu WWW w sieci
Jeśli szukasz solidnego podręcznika pozwalającego na samodzielne poznanie tajemnic tworzenia stron WWW, nie musisz szukać dalej. To czego nauczysz się z tej książki, pozwoli Ci tworzyć własne strony i w pełni zaistnieć w globalnej sieci.

Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.

  • Przystępny i dogłębny kurs języka HTML
  • Opis prostych i darmowych narzędzi ułatwiających tworzenie i publikację serwisów WWW
  • Omówienie podstaw tworzenia grafiki na potrzeby stron WWW
  • Wprowadzenie do stosowania kaskadowych arkuszy stylów i JavaScriptu

Napisana, by pomóc Ci w samodzielnej nauce!


Extreme Programming. Leksykon kieszonkowy

okladka

Nowoczesne metody zespołowego tworzenia aplikacji

Wydajne programowanie (ang. Extreme Programming, XP) to nowe podejście do tworzenia oprogramowania oparte o najlepsze z technik ze szczególnym uwzględnieniem prostoty i pracy zespołowej. XP to ciągłe testowanie i przeglądanie kodu oraz znaczne zaangażowanie klienta w proces tworzenia aplikacji. Choć metody te przemawiają do programistów, ich praktykowanie wymaga cierpliwości i jest nie lada wyzwaniem.

Niniejsza książka wyjaśnia podstawowe techniki w ujęciu całościowym. Niezależnie od tego, czy jesteś programistą, klientem lub menedżerem; czy zaczynasz projekt od początku lub chcesz poprawić już istniejący, Extreme Programming z pewnością może Cię wiele nauczyć. Warto mieć satysfakcję z pisania oprogramowania.

W leksykonie omówiono:
  • Techniki XP
  • Elementy XP
  • Zdarzenia w XP
  • Kodowanie w stylu XP
  • Wdrożenie XP
Zamiast zagłębiać się w setkach stron na temat Extreme Programming, sprawdź jak wiele informacji udało się zmieścić w tej małej książeczce. Będzie Ci ona towarzyszyć i służyć pomocą w całym procesie tworzenia aplikacji.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 następna »